盲盒式奧特曼卡牌風靡小學生群體 每張成本僅有1毛錢

2022-08-02 09:24:28來源:快科技

你或許沒有玩過奧特曼的卡牌,但是對于有孩子的家長來說,肯定被自己的孩子拉著去買過,這確實是個不錯的生意,不少公司靠這個大賺特賺。

據紅星新聞報道稱,近年來,奧特曼卡牌風靡小學生群體。孩子們不斷地買卡、抽卡、湊卡,為其瘋狂氪金。

而商家似乎也深諳此道,奧特曼卡牌巨頭卡游動漫通過不斷細分奧特曼卡牌等級、設置不同稀有度的卡牌、開發對戰游戲模式等方式,增加卡牌的價值屬性,再疊加卡牌游戲的社交屬性、二手市場的流通交易,一門名為“奧特曼卡牌”的生意誕生了。

雖然卡游動漫至今未公開運營數據,但可以作為參考的是,另一家經營奧特曼卡牌的上市公司華立科技2021年動漫IP衍生產品的營業收入為1.75億元,同比增長156.52%。2020年度,僅奧特曼一個IP的卡牌,就為華立科技創造營收4168.02萬元,堪稱“肱股之臣”。

奧特曼卡牌有很多種,2塊的、5塊的、10塊、20塊都有,也有貴的三四百的,但是按數量算的話,反而是2塊5塊的買得多,“今天買一包明天買一包,買著買著就買多了。”

奧特曼卡牌巨頭之一浙江卡游動漫有限公司(下稱卡游動漫)的天貓旗艦店顯示,最貴的一套奧特曼“星云版1盒12包360張”卡牌售價599元。

集卡卡牌的本質仍是盲盒模式,正是這樣抽獎式的期待感,容易引發成癮性刺激。而卡牌的等級越多,期待感也被切分得越細碎,更易滿足,相應孩子們氪金的熱情也就越高。

華經產業研究院數據顯示,2020年全球集換式卡牌游戲市場規模已達到111.3億美元,預計2027年市場規模將擴大至312.6億美元,2021-2027年復合年增長率為15.9%。與國際市場相比,我國的卡牌游戲起步較晚,尚處藍海。

財務數據顯示,2018年-2020年,華立科技分別賣出1495.59萬張、2334.35萬張和2277.07萬張動漫形象卡片,其在2020年度,僅奧特曼一個IP的卡牌,就創造營收4168.02萬元。

奧特曼形象卡牌的銷售收入在華立科技動漫IP衍生產品業務的占比也從2018年的28.4%一路攀升至2020年上半年的69.57%,始終是華立科技的“第一帶貨人”。

多位接近卡游動漫的投資人士了解到,2020年卡游動漫營收約為30億元,凈利潤超10億元,2021年凈利潤達到15億元。

與巨大的利潤形成對比的是卡牌低廉的制作成本,即便是工藝更復雜的稀有卡片,每張的成本也不過1毛錢。

成本1毛錢的商品能賣到幾十上百元,讓人很難不發出感慨,未成年人的錢確實好賺。但在卡牌這條大賽道上,收割的大頭,其實是成年發燒友。

標簽: 奧特曼卡牌 卡游動漫 對戰游戲模式 卡牌游戲社交屬性

上一篇:韓國第一虛擬網紅Rozy迅速崛起 曾簽約多家知名品牌合作代言
下一篇:《天籟人偶》鴉羽1/7比例手辦開放預訂 為咖啡廳黒貓亭的領頭人